Objetivo
Dos parejas intentan ganar dos camas. Cada cama llega a 24 puntos. Si cada equipo gana una, se juega una tercera de desempate.
Orden de cartas
Las mayores son as de espadas, as de bastos, siete de espadas y siete de oros. Después van treses, doses, ases falsos, figuras y las restantes.
Envite y flor
Dos cartas del mismo palo suman su valor más veinte; sin ellas cuenta la más alta. Las figuras valen cero y tres del mismo palo forman flor.
Truco y subidas
Cada canto aumenta el valor. La pareja rival debe aceptar, rechazar o subir antes de que se juegue la carta siguiente.