Envite
Dos cartas del mismo palo suman su valor y veinte puntos; si no las hay, cuenta la más alta. Las figuras valen cero.
Truco y retruco
El truco aumenta los puntos de las bazas. La pareja rival contesta o eleva la apuesta con retruco antes de que continúe el juego.
Juego fuera
Es la subida máxima y puede decidir la cama. Una respuesta precipitada cuesta mucho más que en un canto ordinario.
Respuesta obligatoria
Nadie juega la carta siguiente hasta que todos los cantos pendientes quedan resueltos.