JOC DE TAULA VALENCIÀ

TRUC

Foc, fusta i molta cara.

V1.18.0

Regles de l’Ateneu · Partides a 30 pedres

NOMÉS PER A L'ADMINISTRADOR

Panell d'administració

Llegint les estadístiques… Jugadors, partides i aprenentatge.

INTEL·LIGÈNCIA DE LA TAULA

Autoentrenament

Llegint la memòria dels bots… Partides, decisions i models.

TAULA PRIVADA

La colla està arribant

Les places buides es poden convertir en bots. Sempre hi haurà almenys una persona.

Comença la mà
Lotas Arena V1.18.0
TRUC · 1
BASA RESOLTA
ENVIT VULL
◉ FER SENYA MANTÉN PREMUT
ENVIT 0

REGLAMENT DE L’ATENEU · VALÈNCIA 22

Les regles de la taula

01

Quatre jugadors i 22 cartes. Tres cartes per plaça: 3, 4, 5, 6 i 7 dels quatre pals, més l’as d’espases i l’as de bastos.

02

Ordre estricte. Major, Basto, 7 d’espases, 7 d’ors, tresos, 7 falsos, sisos, cincs i quatres. Les cartes del mateix escaló emparden.

03

Primer es tanca l’envit. Cada jugador pot cantar abans de llançar la seua primera carta. No es pot cantar truc fins que l’envit haja acabat o tots hagen passat jugant.

04

Totes les apostes d’envit. Envit 2, Torne 4, una quantitat N, fins a igualar o La falta. Dos cartes del mateix pal sumen els valors + 20; el màxim és 33.

05

Truc en qualsevol moment després de l’envit. Truc 2, Retruc 3, Quatre val 4 i Joc fora per la cama. En rebutjar es paga l’últim valor consolidat.

06

La cama acaba a 30 pedres. Una persona de cada parella les guarda davant de la seua posició, afegint-les una a una i agrupant-les de tres en tres. L’envit té prioritat sobre el truc en un final ajustat.

07

Només senyes vertaderes. Les senyes falses o inventades són il·legals; el joc només habilita gestos que concorden amb la mà original.

08

Senyes: què has de mirar

Quan el teu company fa una senya, el seu avatar s’anima, apareix un símbol daurat damunt de la cara i la línia groga superior t’avisa. La durada depén del temps de pulsació.

Alça les cellesMajor · as d’espasesVeuràs dos arcs pujant damunt de l’avatar.
Pica l’ulletBasto · as de bastosVeuràs un ull obert i l’altre tancat.
Boca cap a la dretaManilla · 7 d’espasesLa boca i l’avatar es desplacen cap a la dreta.
Boca cap a l’esquerraManilla · 7 d’orsLa boca i l’avatar es desplacen cap a l’esquerra.
Es mossega el llaviAlmenys un tresVeuràs un llavi marcat i una lluentor daurada.
Unfla les galtes33 d’envitVeuràs dues galtes redones i l’avatar s’il·luminarà.
Alça el muscle32 d’envitVeuràs un arc pujant i una lluentor daurada.
Tanca els ullsCego · mà fluixaVeuràs els dos ulls tancats damunt de l’avatar.

Important: mira el jugador que tens enfront: és la teua parella. El temps que es veu la senya és proporcional al temps de pulsació: una pulsació curta genera una senya breu i una pulsació llarga, una senya més duradora. Tota la taula la veurà durant eixe mateix interval.

Font normativa: Reglas del Truc — Ateneo Mercantil de Valencia (PDF). Cartes Fournier en domini públic.

CONFIGURA LA COLLA

Qui seu a la taula?

Tu ocupes la primera plaça. Tria les altres tres; les places humanes entren amb el codi.

TRIA UN SEIENT

Taules obertes

Tria el seient que vulgues sol·licitar.

CONVIDAT

T’han convidat a una taula

Posa el teu nom i tria un seient. L’amfitrió ha d’acceptar-te.

ENVIT LLIURE

Quantes pedres?

Tria la quantitat de l’envit.

MEMORIA HUMANA · PERFIL PRIVADO

Yayo

Y
INSTRUCCIONES GUARDADAS
0 decisiones explicadas

Yayo no consulta el modelo global: imita exclusivamente estas lecciones.

Cobertura de su entrenamiento

LECCIÓN PARA YAYO

¿Por qué haces esta jugada?

Estás jugando por los cuatro. Explica el razonamiento desde la perspectiva del jugador activo.

Perspectiva activa

Jugada elegida

Ctrl + Enter para guardar y jugar

LECCIÓN EN PARTIDA

Corrige antes de que juegue

Quiere hacer esto:

Jugada propuesta

Ctrl + Enter para guardar y jugar